Jocul a fost intotdeauna mai important decat realizeaza cei mai multi dintre noi. in aceasta analiza plina de viata a fortei jocului si a delectarii, Steven Johnson ne ofera o istorie surprinzatoare a divertismentului popular. Autorul abordeaza domenii variate de la bucataria medievala si tavernele antice, pana la cazinouri si malluri si identifica ideile inovatoare din orice loc in care oamenii se straduiesc sa se amuze pe ei insisi, dar si pe altii.
Naratiunea lui Johnson este la fel de amuzanta ca si inventiile pe care le descrie. De-a lungul acestei calatorii, face nenumarate opriri surprinzatoare, de la concepte simple, la sisteme moderne complexe. Ne face cunostinta cu pitorestii inovatori ai timpului liber: exploratorii, patronii, showmenii si artistii care au schimbat mersul istoriei, inventand articole de lux, instrumente muzicale, mancaruri exotice, spatii publice, jocuri video si spectacole de magie. Johnson demonstreaza ca aceste taramuri de basm ale divertismentului au facut mai mult decat sa-i distreze pe detinatorii lor. in plus, acestea au contribuit in mod direct la revolutiile economice si sociale care au transformat lumea moderna.
Johnson pledeaza convingator pentru ideea ca oricine doreste sa afle incotro se indreapta tehnologia si curentele sociale ar trebui sa acorde maxima atentie modului in care ne jucam. Daca sunteti in cautarea viitorului, il veti gasi oriunde oamenii se amuza la maximum.
Desi da bine in filme, nu doar razboiul e cel care produce idei indraznete. Plictiseala si dorinta necontenita de a trece prin experiente noi au contribuit la progresul tehnologic mult mai mult decat oamenii seriosi in uniforma care incercau sa se omoare intre ei. Sa nu uitam ca cel mai celebru computer din istorie nu a fost programat sa ghideze rachete. Ci ca sa bata un rus la sah. Jocul, frivolitatea, nevoia de relaxare si apetitul pentru estetic au intors milenii la rand roata progresului tehnologic si social. De la primul stramos care a dat gauri intr-un os si a inceput sa sufle in el ca sa produca sunete placute, la calculatoristii din anii ’50 care au revolutionat industria in timp ce se intreceau in jocuri video.
Mai multe detalii gasiti aici.






